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sábado, 28 de junio de 2014

Autodesk adquiere el software Shotgun



 Autodesk adquiere el software Shotgun, especializado en producción de cine, televisión y video juegos basado en la nube.

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·         Shotgun es un software para el manejo de la producción de cine, televisión y juegos basado en la nube.

— Autodesk, Inc. (Nasdaq: ADSK)  ha firmado un acuerdo definitivo, cuyos términos no fueron revelados, para adquirir Shotgun, un software de gestión  escalable basado en la nube para la elaboración, revisión, y administración de activos para las industrias del cine, televisión y videojuegos. Las herramientas de Shotgun para la gestión de producción son manejadas por algunos de los principales estudios de producción en el mundo, y están estrechamente integradas con muchas de las herramientas más utilizadas en la industria, incluyendo Autodesk 3ds Max y Autodesk Maya.

"Shotgun y Autodesk comparten la visión de un sistema de gestión de producción de toda la industria basada en la nube”, dijo Don Parker, Co-fundador y Director Ejecutivo de Shotgun. "Los amplios recursos de red con los que cuenta Autodesk, así como su desarrollo global ayudarán a que el ritmo de la innovación y el desarrollo de nuestra plataforma global sea más acelerado. De forma conjunta ampliaremos nuestras herramientas de una manera más profunda en el proceso de producción, y desarrollaremos nuevas soluciones que  tengan un mejor soporte en los estudios del futuro."

Shotgun ha sido adoptado ampliamente en toda la industria, desde su lanzamiento en el año 2006, gracias a sus herramientas de negocio para directivos y de colaboración visual para artistas y supervisores, quienes están trabajando a menudo con equipos distribuidos en todo el mundo. Más de 500 clientes, incluyendo una serie de estudios, utilizan el sistema personalizable de Shotgun y contribuyen al desarrollo permanente de su creciente ecosistema de aplicaciones. El equipo existente de Shotgun continuará apoyando a los actuales y nuevos clientes, y liderará el desarrollo de productos futuros.

"La adquisición de Shotgun acelerará los esfuerzos de Autodesk para ofrecer soluciones que ayuden a nuestros clientes creativos a solucionar el problema crítico de la operación de manera más eficiente mediante colaboración a nivel mundial, ofreciendo mejores resultados ante producciones cada vez más complejas en tiempo y presupuesto", dijo Chris Bradshaw, Vicepresidente Senior de Medios y Entretenimiento de Autodesk "Shotgun aporta una profunda experiencia ya que  su tecnología es líder en la industria de productos en la nube y gestión de la producción, por lo que damos la bienvenida al equipo, clientes y la comunidad a Autodesk."

Panorama de los negocios
Se espera que esta transacción se cierre durante el trimestre fiscal de Autodesk que termina el 31 de julio 2014, y no tiene ningún impacto en la orientación de Autodesk emitida el 15 de mayo de 2014.

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Para capacitación sobre las diferentes aplicación de Autodesk.Inc, vistie Editorial Viadas S.A. de C.V.